Kısacası: “En iyi” dil yoktur; en iyi dil, projenizin hedeflerine, ekip yetkinliğine ve çalışma ortamına göre değişir.
Aşağıda, iki dili kriter bazında karşılaştırıp, hangi senaryoda hangisinin daha uygun olduğunu gösteren bir karar rehberi bulacaksınız.
1. Performans & Kontrol
| Özellik | Rust | C |
|---|---|---|
| Ham hız | LLVM optimizasyonları sayesinde C’ye çok yakın (çoğu gerçek dünya senaryosunda fark yoktur). | Doğrudan donanıma en yakın; mikro‑optimizasyonlarda hâlâ bir adım önde olabilir. |
| Manuel kontrol | unsafe bloklarıyla tam kontrol mümkündür; ancak güvenli kısmı zorunlu kılar. | Bellek ve register‑açık kontrol tamamen programcıda; hatalar da tamamen size ait. |
| Derleme süresi | Daha uzun (borrow‑checker, trait‑resolve). | Genellikle daha hızlı, çünkü tip sistemi basittir. |
Ne zaman C?
- Çekirdek, bootloader, mikro‑denetleyici gibi en düşük seviyeli kodlar.
- Zorunlu olarak %0.1% ekstra performans kazanımı hedefleniyorsa ve ekip bu riski alabilecek seviyedeyse.
Ne zaman Rust?
- Performans kritik ama aynı zamanda güvenlik ve bakım önceliği yüksekse.
- “Zero‑cost abstractions” sayesinde, yüksek‑seviye veri yapılarını (ör.
Vec,HashMap) kullanırken bile C’ye benzer hız elde edilir.
2. Bellek Güvenliği
| Kategori | Rust | C |
|---|---|---|
| Bellek sızıntısı | Derleme zamanında çoğu sızıntı tespit edilir; Drop otomatik temizler. | malloc/free’yi unuttuğunuzda bellek sızıntısı olur. |
| Dangling pointer / use‑after‑free | Borrow‑checker sayesinde imkânsız. | Yaygın hata kaynağı, çökme ve güvenlik açığı yaratır. |
| Buffer overflow | Vec, String gibi tiplerde sınır kontrolü otomatik. | Elle kontrol gerekir; hatalı kontrol çökme/özel saldırılara yol açar. |
Ne zaman C?
- Mevcut kodda çok sayıda
malloc/freeve düşük seviyeli pointer manipülasyonu varsa, yeniden yazmak yerine dikkatli bakım daha mantıklıdır.
Ne zaman Rust?
- Yeni bir proje başlatıyorsanız ve hafıza hatalarını derleme zamanında yakalamak istiyorsanız Rust kesinlikle avantaj sağlar.
3. Eşzamanlılık (Concurrency)
| Özellik | Rust | C |
|---|---|---|
| Data race | Derleme zamanında engellenir (ownership & borrowing). | Manuel pthread/mutex ile kontrol; hatalar çok sık görülür. |
| Asenkron programlama | async/await, tokio, async‑std gibi güçlü ekosistem. | Genelde libuv, libevent gibi C‑kütüphanelerle; daha fazla boilerplate. |
| Goroutine‑e benzer | Hafif “green‑thread” benzeri yapı async içinde; binlerce görev aynı anda çalışabilir. | OS thread’ları kullanılır; aynı anda binlerce thread oluşturmak maliyetli. |
Ne zaman C?
- Gerçek zamanlı (real‑time) sistemlerde, OS‑level thread’ların tam kontrolü gerekiyorsa.
Ne zaman Rust?
- Yüksek paralellik gerektiren web servisleri, ağ sunucuları, veri işleme boru hatları gibi durumlarda Rust’un güvenli concurrency modeli büyük avantajdır.
4. Geliştirme Deneyimi & Bakım
| Kriter | Rust | C |
|---|---|---|
| Öğrenme eğrisi | Yüksek; borrow‑checker, lifetimes, unsafekavramları. | Düşük; temel sözdizimi basit. |
| Derleyici geri bildirimi | Çok açıklayıcı hata mesajları (“compiler as teacher”). | Hatalar genelde kısa, bazen sadece “segmentation fault”. |
| Tooling | cargo (build, test, dependency, docs) + clippy + rustfmt. | make/CMake + ayrı bağımlılık yöneticileri; daha çok manuel. |
| Kod okunabilirliği | Explicit, modüler, tip‑güvenli; uzun vadede bakım maliyeti düşük. | Kısa kod ama pointer‑karmaşıklığı uzun vadede bakım zorluğu yaratır. |
Ne zaman C?
- Kısa bir script/utility ya da hızlı prototip, ekip C’ye hâkimse.
Ne zaman Rust?
- Uzun vadeli, ekip içinde kodun okunabilir, güvenli ve test‑edilebilir olması isteniyorsa.
5. Ekosistem & Kütüphane Desteği
| Alan | Rust | C |
|---|---|---|
| Web / HTTP | actix-web, warp, axum, hyper. | libmicrohttpd, mongoose. |
| Async / I/O | tokio, async‑std. | libuv, POSIX async I/O. |
| Seri̇alizasyon | serde (JSON, TOML, CBOR, protobuf). | cJSON, protobuf‑c. |
| Embedded / no_std | embedded‑hal, RTIC. | FreeRTOS, bare‑metal C. |
| Kriptografi | ring, rust‑crypto. | OpenSSL, libsodium. |
| Test | cargo test, proptest. | cmocka, Unity. |
Ne zaman C?
- Çok eski, donanım‑özel bir kütüphane gerekiyorsa ve sadece C sürümü mevcutsa.
Ne zaman Rust?
- Modern, aktif olarak bakılan bir crate (kütüphane) mevcutsa ve güvenlik/performans avantajı istiyorsanız.
Karar Rehberi – Hangi Dil “En İyi”?
| Proje Özelliği | En Uygun Dil |
|---|---|
| Yeni, güvenli, bakımı uzun vadeli bir sistem | Rust |
| Mikro‑denetleyici / bootloader / kernel | C (veya Rust no_std eğer ekip hazırsa) |
| Mevcut büyük C kod tabanı üzerinde bakım/ekleme | C (kademeli olarak Rust’a FFI ile geçiş) |
| Yüksek performanslı ağ servisi, veri işleme pipeline | Rust (güvenli concurrency) |
| Hızlı bir script, bir kez çalıştırılacak utility | C (daha az öğrenme maliyeti) |
| Geniş ekosisteme sahip, çok sayıda hazır kütüphane | C (historik kütüphaneler) ve Rust (modern crates) – tercihi kütüphane mevcutluğuna göre seçin. |
| Bellek sızıntısı / güvenlik açığı riskini asgari tutmak | Rust |
| En düşük binary boyutu (ör. < 100 KB) | C (tam kontrol) ve Rust (optimize -C strip=symbols ile 30‑50 KB’ye düşebilir) |
| Ekip zaten C’ye hâkim ve eğitime zaman yok | C |
Genel öneri:
- Yeni bir ürün geliştiriyorsanız ve ekip “güvenli ve sürdürülebilir” bir kod tabanı istiyorsa Rust seçilmesi tavsiye edilir.
- Mevcut bir sistem üzerinde çalışıyorsanız, C ile devam edip kritik parçaları Rust’a taşıma (FFI) stratejisi daha mantıklı olabilir.
Kısa Özet (5 Satır)
- Rust → hafif “zero‑cost” soyutlamalar, derleme‑zamanı bellek güvenliği, güvenli concurrency; uzun vadeli bakım avantajı.
- C → en düşük seviyeli kontrol, tarihsel kütüphane zenginliği, mikro‑optimizasyon için hâlâ en iyi seçim; ancak hatalara açık.
- En iyisi projenizin güvenlik, bakım, performans ve ekip becerileri dengesine göre belirlenir.
Her iki dil de güçlü; karar verirken “hangi sorunları çözmek istiyorum?” sorusuna yanıt vermek, doğru yolu gösterir. Daha spesifik bir senaryo (ör. gömülü, web servisi, kernel modülü) belirtirseniz, o bağlamda daha detaylı bir öneri de sunabilirim. 🚀
🦀 Rust vs C – Karar Verme Rehberi (2025 Güncel)
| Kriter | 🦀 Rust | 🇨 C |
|---|---|---|
| Performans | C ile eşdeğer (LLVM tabanlı optimizasyon) | Teorik olarak %1-2 avantaj, pratikte ihmal edilebilir |
| Bellek Güvenliği | ✅ Derleme zamanı garantisi (borrow checker) | ❌ Manuel yönetim (malloc/free), yüksek hata riski |
| Eşzamanlılık | ✅ Data race imkansız, async/await desteği | ❌ Manuel thread yönetimi, hata yapma riski yüksek |
| Öğrenme Eğrisi | 🔺 Zor (ownership, lifetimes, borrowing) | ✅ Kolay başlangıç |
| Tooling | ✅ Cargo (build/test/lint/doc tek komut), Clippy | ❌ Make/CMake, ayrı araçlar (valgrind, gdb) |
| Ekosistem | 📈 Hızla büyüyen modern kütüphaneler | 📚 Yılların birikimi, legacy kodlar |
| Binary Boyutu | 1-5 MB (optimize ile 100 KB’ya düşebilir) | 100 KB-500 KB tipik |
| Hata Ayıklama | ✅ Derleme zamanı hata yakalama | ❌ Runtime hatalar (segfault) |
🎯 Ne Zaman Hangisi?
✅ Rust Seçin:
- Yeni projeler (özellikle güvenlik kritik)
- Web servisleri/API (yüksek performans + güvenlik)
- Gömülü sistemler (no_std ile)
- Uzun vadeli bakım öncelikli
- Ekip Rust öğrenmeye açık
✅ C Seçin:
- Mevcut C kod tabanı varsa
- Çekirdek/bootloader geliştirme
- Ultra-küçük cihazlar (<100 KB)
- Legacy sistem entegrasyonu
- Ekip zaten C’ye hakim
🚀 Pratik Örnekler
Rust – Güvenli Bellek Yönetimi:
rust
fn main() {
let mut vec = vec![1, 2, 3];
vec.push(4);
// Otomatik temizleme - hiçbir bellek sızıntısı yok
}
C – Manuel Bellek Yönetimi:
c
int main() {
int *arr = malloc(10 * sizeof(int));
// ... kullanımda ...
free(arr); // Unutursanız bellek sızıntısı!
return 0;
}
💡 Karar Ağacı
Yeni Proje mi?
├─ Evet
│ ├─ Güvenlik/Concurrency önemli mi?
│ │ ├─ Evet → 🦀 Rust
│ │ └─ Hayır → Her ikisi de uygun
│ └─ Ekip Rust öğrenmeye hazır mı?
│ ├─ Evet → 🦀 Rust
│ └─ Hayır → 🇨 C
└─ Hayır (Mevcut C kodu)
├─ Kod büyük/kritik mi?
│ ├─ Evet → 🇨 C (kademeli geçiş)
│ └─ Hayır → 🦀 Rust (yeni modüller)
└─ Bakım maliyeti yüksek mi?
├─ Evet → 🦀 Rust (daha az hata)
└─ Hayır → 🇨 C (devam edebilir)
📊 İstatistiksel Karşılaştırma
| Metrik | Rust | C |
|---|---|---|
| Hata oranı | %70 daha az runtime crash | Yüksek (bellek hataları yaygın) |
| Geliştirme hızı (ilk yıl) | 🔺 Yavaş başlangıç | ✅ Hızlı prototipleme |
| Uzun vadeli bakım | ✅ Düşük maliyet | ❌ Yüksek maliyet |
| Ekip eğitimi | 2-3 ay öğrenme süresi | 1-2 hafta temel kullanım |
🎯 Sonuç ve Öneri
🏆 2025 Yılında Tavsiyem:
- Yeni başlayanlar için: Rust (daha güvenli, modern araçlar)
- Legacy sistemler için: C (mevcut kod uyumluluğu)
- Yüksek güvenlik gerektiren projeler: Rust
- En düşük seviye kontrol gereken durumlar: C
🚀 Gelecek Perspektifi:
- Rust, sistem programlamanın geleceği olarak görülüyor
- C, legacy sistemlerde uzun süre kullanılmaya devam edecek
- İdeal yaklaşım: C’den Rust’a kademeli geçiş
